北京時間11月12日早間消息,微軟在上周末的X018大會上宣布,該公司已經收購Obsidian和InXile兩家獨立游戲工作室。
這兩家工作室都以開發大型沉浸式角色扮演游戲為主,其作品包括《廢土2》、《新冰城傳奇》、《輻射:維加斯》和《永恒之柱》。
對微軟來說,將這兩家老牌制作室吸收進來,暗示他們未來開發的大型電腦角色扮演游戲(CRPG)可能只會面向微軟平臺獨家推出。由于有傳言稱新一代Xbox將在2020年推出,所以此舉將對微軟的計劃帶來幫助。
倘若這兩家工作室果真只針對微軟平臺獨家推出其CRPG,就將給微軟帶來一大優勢。
微軟并未披露這兩筆收購的財務條款。但除此之外,微軟近期還展開了其他一系列收購,主要著眼于游戲、人工智能和開發者工具領域。即便是在這兩筆最新交易之前。2019財年也成為微軟自2003年以來收購開支第五高的年份。
Obsidian和InXile兩家工作室最近都在通過眾籌開發游戲,主要受到懷舊市場的推動。獲得微軟的資金支持可以讓兩家公司探索新的知識產權,還能有更多時間開發新項目,并且獲得更加靈活的預算。
Obsidian和InXile分別創辦于2003和2002年,這兩家公司的創始人都曾經效力于Interplay。